Ezen az aloldalon a Soulslike játékokhoz (Demon's Souls PS3/PS5, Dark Souls 1 / Remastered, Dark Souls 2 / Scholar of the First Sin, Dark Souls 3 - The Fire Fades Edition, Bloodborne, Sekiro - Shadows Die Twice, Elden Ring) láthattok különböző trükköket. Első sorban a fordítással kapcsolatos dolgokról tudtok olvasni (pl. milyen verzióval megy a fordítás, mit tegyünk ha nem megy...stb), valamint akár játékbeli trükkökről is. Nézzük!
AZ OLDAL MÉG FEJLESZTÉS ALATT!!!
FRISSÍTVE: 2025.04.13 - 15:35
Demon's Souls (PS3) - Fejlesztés alatt!
Itt még semmi sincs 🙁
Demon's Souls (PS5) - Fejlesztés alatt!
Itt még semmi sincs 🙁
Dark Souls - Prepare to Die Edition
Online játék:
DSCM, avagy Wulf's Dark Souls Connectivity Mod
Ez a program arra való, hogy a Dark Souls - Prepare to Die Edition-nel (tehát a sima Dark Souls-szal, nem a Remastered kiadással!) működik, így ismét lehet vele Online játszani (eredeti játékkal!)
HOGYAN HASZNÁLD:
0. Töltsd le innen a modot, ami tartalmazza ugyanezt a leírást is -> LINK
1. Indítsd el a DSCM-et
2. Indítsd el a Dark Souls - Prepare to Die Edition-t
3. Játssz! 🙂
TIPPEK ÉS TRÜKKÖK:
A. Játékosok tiltása:
Ha valaki szemétkedik veled, csal vagy bármi egyéb, akkor játék közben ALT-TAB-ozol, kiválasztod a játékost és alul az "Add Block" gombra kattintasz. Vele semmilyen módon nem léphetsz interakcióba, csak akkor, ha a "Block List" fülön eltávolítod őt a "Remove Block" gombbal.
B. Játék barátokkal:
Ha jobban akarsz a barátaidhoz csatlakozni játék közben, akkor szerezd meg a másik játékos Steam URL profilját vagy SteamID64 azonosítóját (ez utóbbi jobb!), majd írd be a jobb felül található "Target" részlegbe, és kattints az "Attempt Connection to Player" gombra. Ez által az "Active" fülön megtalálható lesz, és könnyebben tudsz majd csatlakozni rá.
Ha az "Active" fülön látod őt, akkor érdemes lehet rákattintani, majd a "Favorite" gombra, hogy bekerüljön a kedvencek közé és a "Favorites" fülre, ahol duplakattintással könnyebben csatlakozhatsz hozzá.
C. Játék KIZÁRÓLAG bizonyos személyekkel:
Tételezzük fel, hogy csak és kizárólag egy barátoddal akarsz játszani, nem akarod, hogy betámadjanak mások, vagy csak ellene harcolnál és így tovább.
Felül szedd ki a pipát a "Join DSCM-Net" elől, valamint pipáld be az "Enable Whitelist" opciót. Ennek segítségével csak és kizárólag azon játékosokkal tudsz játszani (vagyis csak őket láthatod és hozzájuk csatlakozhatsz), akik a "Whitelist" fülön találhatóak.
Ezen a fülön a jobb oldalt található "Steam ID"-be írd be az adott játékos SteamID64 azonosítóját, majd "Add" és mehet is a buli.
FONTOS: A saját SteamID64 azonosítód is szerepeljen itt (akár az legyen a legelső amit beírsz), máskülönben nem garantált a 100%-os működés!
Kérdés: Hol találom a másik játékos Steam azonosítóját?
Válasz: Lépj be a másik játékos Steam profil oldalára, majd jobb egérgombbal válaszd ki a "Copy Page URL"-t (vagy amivel kimásolod a linkjét), és máris kapsz egy linket, amit betudsz rakni a böngésződbe. Ez a sima Steam URL profilja, az azonosítóját pedig úgy szerzed meg, hogy beírod az alábbi weboldal "input" részlegébe, majd a "lookup" gombra kattintasz:
https://steamid.io/
Ha mindent jól csináltál, akkor kiad pár azonosítót, nekünk a SteamID64 kell, ezt be lehet másolni a "Target" részleghez és így játszani a barátokkal.
Jó szórakozást mindenkinek! 🙂
Dark Souls Remastered
Dark Souls Remastered Seamless Co-op (magyar fordítással is):
A Dark Souls Remastered-hez is elkészítették a Seamless Co-op modot, így a barátokkal tudunk együtt játszani, mintsem véletlenszerű idegenekkel, valamint nem dob ki a játék, ha meghalnánk / legyőzünk egy-egy főellenséget és így tovább. Fontos, hogy ehhez külön mentést használ a játék, amit nem lehet keverni az eredeti / másolt játékkal!!!
A magyar fordítást innen lehet letölteni a Dark Souls Remastered Seamless Co-op modhoz!
Hogyan használd:
1. Szerezzük be a fordítást és telepítsük fel (próbáljuk ki, hogy működik-e).
2. Töltsük le a NexusMods-ról a Seamless Co-opot, vagyis innen.
3. Indítsuk a játékot a "ds1sc_launcher.exe"-vel, akár adminisztrátori jogosultsággal.
4. Ha mindent jól csináltunk, akkor a szövegek magyarok lesznek, illetve kiírja az elején angolul, hogy betöltődött a Seamless Co-op. Most pedig lépjünk ki a játékból!
5. A játék mappáján belül a "SeamlessCoop" mappán belül van egy "ds1sc_settings.ini" fájl, ezt nyissuk meg jegyzettömbbel, és legalul a "mod_language_override" résznél az egyenlőségjel után írjuk be azt, hogy "hungarian", majd mentsük el a fájlt. Ettől magyar nyelvű lesz a mod.
6. Szintén a "ds1sc_settings.ini" fájlon belül lentebb van egy "cooppassword" rész. Ha az egyenlőségjel után beírunk egy tetszőleges jelszót, majd elmentjük a fájlt, akkor azokkal a játékosokkal, akik szintén ugyanezt a jelszót írták be, azokkal tudunk együtt játszani. Eredeti játékkal állítólag tökéletesen működik, másoltról nincs információm. Jómagam csak eredetivel rendelkezem, de nem játszottam még így a játékkal, szóval a tesztelés rátok marad. Jó szórakozást hozzá!
BÓNUSZ:
Mire jók az egyes beállítások a ds1sc_settings.ini fájlon belül:
- allow_invaders: Ha ez 1-es, akkor mások megszállhatják a világunkat, mikor játszunk valakivel. Ha nem akarjuk, hogy mások is betámadjanak, írjuk át 0-ra!
- death_debuffs: Ha ez 1-es, akkor minden halált követően gyengítések kerülnek a karakterünkre, egészen addig, amíg le nem ülünk egy kegyhelyhez. Ha nem akarjuk, hogy az elhalálozások után ilyen nehézségek legyenek, írjuk át 0-ra!
- overhead_player_display: Mi jelenjen meg a játékosok feje felett. 0 az alap, bőven jó úgy hagyni. 1-es esetén semmi se jelenik meg a fejük felett, 2-es esetében az adott játékos pingje, 3-as esetén a játékos szintje, 4-es esetén az elhalálozásainak száma, 5-ös esetén a szintje ÉS a pingje.
- serverless_features: Ha ez 1-es, akkor más Seamless Co-op modot használó játékosok hatással lehetnek a játékunkra (pl. láthatjuk azt, hogy hol váltak kővé és ilyesmik)
- enemy_health_scaling: Játékosonként hány százalékkal legyen több életereje az ellenfelek. Az alapérték 35, tehát 35%-kal több az életerejük, nem muszáj piszkálni (ha pl. 0-t írunk be, akkor ugyanannyi életerejük van mintha csak egyedül játszanánk)
- enemy_damage_scaling: Játékosonként hány százalékkal legyenek erősebbek az ellenfelek. Az alapérték 0, tehát 0%-kal erősebbek, nem muszáj piszkálni (ha pl. nagyobbat írunk be, akkor ők annál többet fognak sebezni csatlakozott játékosonként)
- enemy_posture_scaling: Játékosonként hány százalékkal legyen nagyobb az ellenfelek tartása (vagyis kevésbé tántorodnak meg a nagyobb ütésektől). Az alap az 15, vagyis 15%, de módosítható
- boss_health_scaling: Játékosonként hány százalékkal legyen több életereje a főellenségeknek. Az alapérték 100, tehát 100%-kal több az életerejük, nem muszáj piszkálni (ha pl. 0-t írunk be, akkor ugyanannyi életerejük van mintha csak egyedül játszanánk)
- boss_damage_scaling: Játékosonként hány százalékkal legyenek erősebbek a főellenségek. Az alapérték 0, tehát 0%-kal erősebbek, nem muszáj piszkálni (ha pl. nagyobbat írunk be, akkor ők annál többet fognak sebezni csatlakozott játékosonként)
- boss_posture_scaling: Játékosonként hány százalékkal legyen nagyobb a főellenségek tartása (vagyis kevésbé tántorodnak meg a nagyobb ütésektől). Az alap az 20, vagyis 20%, de módosítható
- cooppassword: Ide beírhatunk egy jelszót és akkor azokkal játszunk együtt akik ugyanezt a jelszót használják
- save_file_extension: Mi legyen a Seamless Co-op által használt mentésünk kiterjesztése. Ez alapból co2, semmi értelme nincs megváltoztatni (a sima játéknak sl2 a kiterjesztése, és át lehet variálni a sima, eredeti játékos mentésünket Seamless Co-op mentéssé, de fordítva VÉLETLENÜL se próbáljuk meg, különben bannolnak!!! Én szóltam!!!)
- mod_language_override: Ezt követően írjuk be, hogy "hungarian" (idézőjel nélkül), és akkor magyar lesz a mod
Dark Souls II - "Sima" kiadás - Fejlesztés alatt!
Itt még semmi sincs 🙁
Dark Souls II - Scholar of the First Sin kiadás - Fejlesztés alatt!
Itt még semmi sincs 🙁
Dark Souls III
Dark Souls III fordítás:
Bármilyen verziónk is van, csak be kell másolni a "Game" mappa tartalmát a DarkSoulsIII.exe mellé, felülírva az ottani fájlokat.
Ha eredeti játékunk van (1.15.1.0-s verzió), akkor simán tudunk Online is játszani. A ModEngine-es változat banveszélyes, ha valakit bannolnának, akkor lehet, hogy törölnie kell a karakterét és 1-2 hétig nem játszhat a játékkal (ezt az unbant a készítőknél tudja kérni).
Ha másolt játékunk van (1.15.0.0-s verzió), akkor abból valószínűleg nincs újabb kiadás.
Másolt játékkal magyarul:
1. Szedjük le a legújabb magyar fordítást.
2. Szerezzük be a játékot (1.15.0.0-s verzió).
3. Telepítsük fel a sima magyar fordítást, majd azt követően itt lent alakítsuk át a DarkSoulsIII.exe fájlunkat, töltsük le, és írjuk felül a játék mappáján belülit.
4. Játsszunk!
Dark Souls 3 Seamless Co-op (magyar fordítással is):
A Dark Souls 3-hoz is elkészítették a Seamless Co-op modot, így a barátokkal tudunk együtt játszani, mintsem véletlenszerű idegenekkel, valamint nem dob ki a játék, ha meghalnánk / legyőzünk egy-egy főellenséget és így tovább. Fontos, hogy ehhez külön mentést használ a játék, amit nem lehet keverni az eredeti / másolt játékkal!!!
A magyar fordítást innen lehet letölteni a Dark Souls 3 Seamless Co-op modhoz!
Hogyan használd:
1. Szerezzük be a fordítást és telepítsük fel (próbáljuk ki, hogy működik-e).
2. Töltsük le a NexusMods-ról a Seamless Co-opot, vagyis innen.
3. Indítsuk a játékot a "ds3sc_launcher.exe"-vel, akár adminisztrátori jogosultsággal.
4. Ha mindent jól csináltunk, akkor a szövegek magyarok lesznek, illetve kiírja az elején angolul, hogy betöltődött a Seamless Co-op. Most pedig lépjünk ki a játékból!
5. A játék mappáján belül a "SeamlessCoop" mappán belül van egy "ds3sc_settings.ini" fájl, ezt nyissuk meg jegyzettömbbel, és legalul a "mod_language_override" résznél az egyenlőségjel után írjuk be azt, hogy "hungarian", majd mentsük el a fájlt. Ettől magyar nyelvű lesz a mod.
6. Szintén a "ds3sc_settings.ini" fájlon belül lentebb van egy "cooppassword" rész. Ha az egyenlőségjel után beírunk egy tetszőleges jelszót, majd elmentjük a fájlt, akkor azokkal a játékosokkal, akik szintén ugyanezt a jelszót írták be, azokkal tudunk együtt játszani. Eredeti játékkal állítólag tökéletesen működik, másoltról nincs információm. Jómagam csak eredetivel rendelkezem, de nem játszottam még így a játékkal, szóval a tesztelés rátok marad. Jó szórakozást hozzá!
BÓNUSZ:
Mire jók az egyes beállítások a ds3sc_settings.ini fájlon belül:
- allow_invaders: Ha ez 1-es, akkor mások megszállhatják a világunkat, mikor játszunk valakivel. Ha nem akarjuk, hogy mások is betámadjanak, írjuk át 0-ra!
- death_debuffs: Ha ez 1-es, akkor minden halált követően gyengítések kerülnek a karakterünkre, egészen addig, amíg le nem ülünk egy kegyhelyhez. Ha nem akarjuk, hogy az elhalálozások után ilyen nehézségek legyenek, írjuk át 0-ra!
- overhead_player_display: Mi jelenjen meg a játékosok feje felett. 0 az alap, bőven jó úgy hagyni. 1-es esetén semmi se jelenik meg a fejük felett, 2-es esetében az adott játékos pingje, 3-as esetén a játékos szintje, 4-es esetén az elhalálozásainak száma, 5-ös esetén a szintje ÉS a pingje.
- skip_intros: Ha ez 1-es, akkor átugorja a játék elején a Bandai Namco és egyéb logókat, 0 esetén nem ugorja át és meg kell várnunk, míg azok végigmennek (én az 1-esre szavazok, gyorsabban beindul a játék)
- sync_progress_as_guest: Ha ez 1-es, akkor bármit is ér el az adott játékban a játék gazdája, azt mi magunk is elérjük (kivéve, ha megszállók vagyunk)
- default_boot_master_volume: Mennyire legyen hangos a játék mielőtt a főmenübe kerülünk. 5-ös az alapérték, én ezt nem piszkálnám, ha megfelel nekünk. Esetleg ha teljesen le akarjuk némítani, akkor lehet 0-ra vinni
- enemy_health_scaling: Játékosonként hány százalékkal legyen több életereje az ellenfelek. Az alapérték 35, tehát 35%-kal több az életerejük, nem muszáj piszkálni (ha pl. 0-t írunk be, akkor ugyanannyi életerejük van mintha csak egyedül játszanánk)
- enemy_damage_scaling: Játékosonként hány százalékkal legyenek erősebbek az ellenfelek. Az alapérték 0, tehát 0%-kal erősebbek, nem muszáj piszkálni (ha pl. nagyobbat írunk be, akkor ők annál többet fognak sebezni csatlakozott játékosonként)
- enemy_posture_scaling: Játékosonként hány százalékkal legyen nagyobb az ellenfelek tartása (vagyis kevésbé tántorodnak meg a nagyobb ütésektől). Az alap az 15, vagyis 15%, de módosítható
- boss_health_scaling: Játékosonként hány százalékkal legyen több életereje a főellenségeknek. Az alapérték 100, tehát 100%-kal több az életerejük, nem muszáj piszkálni (ha pl. 0-t írunk be, akkor ugyanannyi életerejük van mintha csak egyedül játszanánk)
- boss_damage_scaling: Játékosonként hány százalékkal legyenek erősebbek a főellenségek. Az alapérték 0, tehát 0%-kal erősebbek, nem muszáj piszkálni (ha pl. nagyobbat írunk be, akkor ők annál többet fognak sebezni csatlakozott játékosonként)
- boss_posture_scaling: Játékosonként hány százalékkal legyen nagyobb a főellenségek tartása (vagyis kevésbé tántorodnak meg a nagyobb ütésektől). Az alap az 20, vagyis 20%, de módosítható
- cooppassword: Ide beírhatunk egy jelszót és akkor azokkal játszunk együtt akik ugyanezt a jelszót használják
- save_file_extension: Mi legyen a Seamless Co-op által használt mentésünk kiterjesztése. Ez alapból co2, semmi értelme nincs megváltoztatni (a sima játéknak sl2 a kiterjesztése, és át lehet variálni a sima, eredeti játékos mentésünket Seamless Co-op mentéssé, de fordítva VÉLETLENÜL se próbáljuk meg, különben bannolnak!!! Én szóltam!!!)
- mod_language_override: Ezt követően írjuk be, hogy "hungarian" (idézőjel nélkül), és akkor magyar lesz a mod
DarkSoulsIII.exe magyarító:
Tallózd be a DarkSoulsIII.exe fájlodat, hogy átalakításra kerüljön a megfelelő formátumba (csak mindkét DLC-vel rendelkező DS3 verzió .exe fájljával működik!)
Fontos, hogy akár korábbi fordításból származó "fontx" és "msgx" és egyéb fájlok / mappák legyenek a helyükön, máskülönben nem működik a fordítás!!!
Fordított .exe fájl készítése
Sekiro - Shadows Die Twice - Fejlesztés alatt!
Itt még semmi sincs 🙁
Bloodborne + The Old Hunters DLC
Bloodborne PC-n, emulátorral:
Itt egy kis leírás, hogy hogyan lehet PC-n játszani a Bloodborne-nal, amihez szükségetek lesz egy erős PC-re, valamint egy PS4-es emulátorra.
FONTOS: A PS4-es emulátor (illetve bármilyen emulátor) hibás lehet, tehát nem adja vissza ugyanazt az élményt, mintha ténylegesen az adott eszközön / konzolon játszanánk, így a Bloodborne ezen változata is hibákkal és egyebekkel teli lehet. Én szóltam!
1. Lépjünk fel a shadPS4 emulátor ezen oldalára -> https://github.com/diegolix29/shadPS4
2. Itt töltsük le azt a verziót amilyen oprendszerünk van, de TUTIRA a QT változatot
3. Ha megvan, csomagoljuk ki arra a meghajtóba és mappába, ahol a játékkal játszanánk (kb. 35 gigányi hely kell neki!!!)
4. Szerezzük be a játékot .pkg formátumban (ebben nem segíthetek)
5. Ha megvan, indítsuk el a shadPS4-et, fent állítsuk be, hogy hova telepítse a játékot (érdemes egy Games vagy hasonló mappát készíteni az emulátor mappájában és azt kiválasztani)
6. Ezt követően File -> Install Packages, és ott válasszuk ki a Bloodborne-unk .pkg fájlját, hogy feltelepítse (ez eltart egy darabig...)
7. Ha ez megtörtént, akkor ha külön fájlban van meg a The Old Hunters DLC vagy az 1.09-es patch, akkor azt is telepítsük fel.
8. Így már indítható a játék, de érdemes beállítani pár dolgot, hogy jobb legyen az élmény.
9. A Settings -> Configure-ön belül a General fülön írjuk át középen a nevünket, valamint bal alul az Update-Channel legyen „Nightly”, és alatta „Check for updates at Startup” legyen bepipálva (ez minden indításkor frissíti az emulátort, ha volt hozzá frissítés).
10. Az Input fülön a Hide Cursor legyen Always, a Back Button Behavior pedig None.
11. A Graphics fülön a VBlank Divider-t rakjuk 4-re (a felbontást NE variáljuk át!!!), majd Save.
12. A játékunkra kattintsunk jobb egérgombbal, majd a Cheats / Patches-t válasszuk, és az előugró ablakban szintén a Patches-t!
13. Itt alul a Repository-nál válasszuk a shadPS4-et, majd mellette kattintsunk a „Download patches”-re.
14. Ekkor egy halom patch / javítás jön elő, ahol érdemes egy párat bekapcsolni, úgy mint:
- Skip intro: Átugorja a játék betöltésekor előjövő intro-t, hogy gyorsabban bekerüljünk az akcióba
- Disable chromatic aberration: Ezt érdemes kikapcsolni, hogy viszonylag normálisan nézzen ki a játék
- 60 FPS (with deltatime): Ettől a játék 60 FPS-sel fog működni (alapból 30 FPS-sel megy a játék). Fontos, hogy van egy főellenség, akinek a videójánál kifagyhat a játék, akkor érdemes ezt kikapcsolni és úgy legyőzni őt (nevet nem írok)
- Force enable Old Hunters DLC: Ezt feltétlenül kapcsoljátok be, mert így jobban fog működni a DLC
- Resolution patch: Ebből többfajta van, de CSAK EGYET jelöljetek be! Ezzel lehet a felbontást átvariálni.
15. Van pár mod, amit úgymond „kötelező” feltelepíteni a játékhoz, hogy normálisan működjön. Ezek a következők:
- Vertex explosion fix: Egy súlyos grafika bugot javít. Letölteni itt lehet -> https://www.nexusmods.com/bloodborne/mods/109?tab=files
- Bloodborne PC SFX fix: Ha netán a játék az effektektől kifagyna, akkor ezzel lehet megakadályozni azt (különböző verziók vannak, Intel, AMD, miegymás). Letölteni itt lehet -> https://www.nexusmods.com/bloodborne/mods/41?tab=files
- SFXR Visual FX Restoration fix: Szintén kijavít pár effektet, pl. az öltözékre kerülő vért. Letölteni itt lehet -> https://www.nexusmods.com/bloodborne/mods/70
- Bloodborne magyar fordítás: Ezt tudjátok, hogy mi ez és hol találjátok 😉
16. Miután letöltöttük a különböző modokat, akkor be kell lépnünk abba a mappába, ahová a játékot telepítettük. Ott lesz mindenféle mappa, mint pl. „dvdroot_ps4”, „sce_module” és miegymás. Az a fontos, hogy a modokban lévő fájlokat a megfelelő mappákba másoljuk bele, felülírva az ottaniakat.
17. Ha mindent jól másoltatok be és a beállítások is jók, akkor a játékra dupla kattintással, vagy a játékot kiválasztva és bal felül a „Play” szimbólumra kattintva már lehet is játszani vele.
Jó játékot és jó vadászatot kívánok! 🙂
Elden Ring + Shadow of the Erdtree DLC
Elden Ring fordítás:
FONTOS TUDNI, HOGY A FORDÍTÁS KIKAPCSOLJA AZ EASY ANTI CHEAT-ET, ÍGY HA KÖZBEN CSALNÁTOK VAGY BÁRMI ROSSZAT CSINÁLNÁTOK, AKKOR EREDETI JÁTÉK ESETÉBEN BANNOLHATJÁK AZ EMBERT (MINT MINDEN MÁS ELDEN RING MOD ESETÉBEN). ÉN SZÓLTAM!
Bármilyen verziónk is van, csak be kell másolni a "Game" mappa tartalmát az eldenring.exe mellé, és a játékot az "eldenring-forditott.exe"-vel indítani.
Ha eredeti játékunk van, akkor úgy tudunk ismét Online játszani, ha a fordítás által bemásolt "steamappid.txt"-t töröljük. Fontos, hogy a fordítást csak akkor tudjuk ismét használni, ha ezt a fájlt visszamásoljuk! ( Másolt játék esetén nincs probléma ).
EldenRing.exe magyarító:
Tallózd be az EldenRing.exe fájlodat, hogy átalakításra kerüljön a megfelelő formátumba (csak a DLC-vel rendelkező Elden Ring verzió .exe fájljával működik!)
Fontos, hogy akár korábbi fordításból származó "fontx" és "msgx" és egyéb fájlok / mappák legyenek a helyükön, máskülönben nem működik a fordítás!!!
Fordított .exe fájl készítése
Elden Ring Seamless Co-op (magyar fordítással is):
Bárhogy is van meg az Elden Ring, a játékkal muszáj offline játszani, ha a fordítást használni akarjuk. Van azonban megoldás arra, hogy Co-operative-ban játsszunk, bár kissé másképp, mint ahogyan azt a készítők eredetileg eltervezték. Így inkább barátokkal tudunk együtt játszani, mintsem véletlenszerű idegenekkel, valamint nem dob ki a játék, ha meghalnánk / legyőzünk egy-egy főellenséget és így tovább. Fontos, hogy ehhez külön mentést használ a játék, amit nem lehet keverni az eredeti / másolt játékkal!!!
Hogyan használd:
1. Szerezzük be a fordítást és telepítsük fel (próbáljuk ki, hogy működik-e).
2. Töltsük le a NexusMods-ról a Seamless Co-opot, vagyis innen.
3. Nevezzük át az "EldenRing-forditott.exe"-t simán arra, hogy "EldenRing.exe" (az eredetiről készítsünk másolatot!)
4. Indítsuk a játékot az "ersc_launcher.exe"-vel, akár adminisztrátori jogosultsággal.
5. Ha mindent jól csináltunk, akkor a szövegek magyarok lesznek, illetve kiírja az elején angolul, hogy betöltődött a Seamless Co-op. Most pedig lépjünk ki a játékból!
6. A játék mappáján belül a "SeamlessCoop" mappán belül van egy "ersc_settings.ini" fájl, ezt nyissuk meg jegyzettömbbel, és legalul a "mod_language_override" résznél az egyenlőségjel után írjuk be azt, hogy "hungarian", majd mentsük el a fájlt. Ettől magyar nyelvű lesz a mod (a fordítást szintén én készítettem hozzá).
7. Szintén az "ersc_settings.ini" fájlon belül lentebb van egy "cooppassword" rész. Ha az egyenlőségjel után beírunk egy tetszőleges jelszót, majd elmentjük a fájlt, akkor azokkal a játékosokkal, akik szintén ugyanezt a jelszót írták be, azokkal tudunk együtt játszani. Eredeti játékkal állítólag tökéletesen működik, de volt, aki másolttal is működésre bírta. Jómagam csak eredetivel rendelkezem, de nem játszottam még így a játékkal, szóval a tesztelés rátok marad. Jó szórakozást hozzá!
8. FONTOS: Ha ismét a rendes, eredeti játékkal játszanánk, akkor törölnünk kell a módosított "EldenRing.exe" fájlt, viszont akkor nem fog működni a fordítás (mivel nincs "EldenRing-fordított.exe" fájlunk)
BÓNUSZ:
Mire jók az egyes beállítások az ersc_settings.ini fájlon belül:
- allow_invaders: Ha ez 1-es, akkor mások megszállhatják a világunkat, mikor játszunk valakivel. Ha nem akarjuk, hogy mások is betámadjanak, írjuk át 0-ra!
- death_debuffs: Ha ez 1-es, akkor minden halált követően gyengítések kerülnek a karakterünkre, egészen addig, amíg le nem ülünk egy kegyhelyhez. Ha nem akarjuk, hogy az elhalálozások után ilyen nehézségek legyenek, írjuk át 0-ra!
- allow_summons: Ha ez 1-es, akkor bárki (így akár mi is) meg tudunk idézni lélek hamvakból különböző lények, katonák és egyebek lelkét. Ha nem akarjuk ezt, akkor írjuk át 0-ra!
- overhead_player_display: Mi jelenjen meg a játékosok feje felett. 0 az alap, bőven jó úgy hagyni. 1-es esetén semmi se jelenik meg a fejük felett, 2-es esetében az adott játékos pingje, 3-as esetén a játékos szintje, 4-es esetén az elhalálozásainak száma, 5-ös esetén a szintje ÉS a pingje.
- skip_splash_screens: Ha ez 1-es, akkor átugorja a játék elején a Bandai Namco és egyéb logókat, 0 esetén nem ugorja át és meg kell várnunk, míg azok végigmennek (én az 1-esre szavazok, gyorsabban beindul a játék)
- default_boot_master_volume: Mennyire legyen hangos a játék mielőtt a főmenübe kerülünk. 5-ös az alapérték, én ezt nem piszkálnám, ha megfelel nekünk. Esetleg ha teljesen le akarjuk némítani, akkor lehet 0-ra vinni
- enemy_health_scaling: Játékosonként hány százalékkal legyen több életereje az ellenfelek. Az alapérték 35, tehát 35%-kal több az életerejük, nem muszáj piszkálni (ha pl. 0-t írunk be, akkor ugyanannyi életerejük van mintha csak egyedül játszanánk)
- enemy_damage_scaling: Játékosonként hány százalékkal legyenek erősebbek az ellenfelek. Az alapérték 0, tehát 0%-kal erősebbek, nem muszáj piszkálni (ha pl. nagyobbat írunk be, akkor ők annál többet fognak sebezni csatlakozott játékosonként)
- enemy_posture_scaling: Játékosonként hány százalékkal legyen nagyobb az ellenfelek tartása (vagyis kevésbé tántorodnak meg a nagyobb ütésektől). Az alap az 15, vagyis 15%, de módosítható
- boss_health_scaling: Játékosonként hány százalékkal legyen több életereje a főellenségeknek. Az alapérték 100, tehát 100%-kal több az életerejük, nem muszáj piszkálni (ha pl. 0-t írunk be, akkor ugyanannyi életerejük van mintha csak egyedül játszanánk)
- boss_damage_scaling: Játékosonként hány százalékkal legyenek erősebbek a főellenségek. Az alapérték 0, tehát 0%-kal erősebbek, nem muszáj piszkálni (ha pl. nagyobbat írunk be, akkor ők annál többet fognak sebezni csatlakozott játékosonként)
- boss_posture_scaling: Játékosonként hány százalékkal legyen nagyobb a főellenségek tartása (vagyis kevésbé tántorodnak meg a nagyobb ütésektől). Az alap az 20, vagyis 20%, de módosítható
- cooppassword: Ide beírhatunk egy jelszót és akkor azokkal játszunk együtt akik ugyanezt a jelszót használják
- save_file_extension: Mi legyen a Seamless Co-op által használt mentésünk kiterjesztése. Ez alapból co2, semmi értelme nincs megváltoztatni (a sima játéknak sl2 a kiterjesztése, és át lehet variálni a sima, eredeti játékos mentésünket Seamless Co-op mentéssé, de fordítva VÉLETLENÜL se próbáljuk meg, különben bannolnak!!! Én szóltam!!!)
- mod_language_override: Ezt követően írjuk be, hogy "hungarian" (idézőjel nélkül), és akkor magyar lesz a mod
Elden Ring Map for Goblins (magyar fordítással is):
Mivel az Elden Ring egy nyílt világú játék, előfordulhat az, hogy nem tudjuk mit-hol találunk. Akinek az a célja, hogy az összes tárgyat, varázslatot, igézetet, Háború hamvait, főellenséget és mindent is tudni akar, hogy hol található, annak érdemes letölteni a Map for Goblins nevű modot. Fontos, hogy a mod extrémsok spoilert tartalmaz azoknak akik még nem játszották végig a játékot, így érdemes csak akkor használni, ha tényleg mindent be akarunk gyűjteni (mivel már a legelején jelez minden létező tárgyat, főellenséget és miegymást).
Fontos, hogy ehhez ModEngine vagy egyéb szükséges, jómagam nem teszteltem és nagyobb a bannolási veszély is, szóval így használjátok!!!
Hogyan használd:
1. Szerezzük be a fordítást és telepítsük fel (próbáljuk ki, hogy működik-e).
2. Töltsük le a NexusMods-ról a Map for Goblins-t, illetve a ModEngine 2-t is.
3. Telepítsük fel mind a ModEngine 2-t és a Map for Goblinst, majd nevezzük át az "EldenRing-forditott.exe"-t simán arra, hogy "EldenRing.exe" (az eredetiről készítsünk másolatot!)
4. Másoljuk be EZEKET a fordítási fájlokat is.
5. Ha mindent jól csináltunk, akkor a szövegek magyarok lesznek, illetve a térképen új ikonok jelennek meg, amik a tárgyak és egyebek lelőhelyeit jelzik.
6. A Kegyhelyeknél van egy "Térképbeállítás" menüpont, ahol beállíthatjuk, hogy mit mutasson a térképünk.
Elden Ring fordítás bármilyen moddal (pl. FPS Unlocker-rel):
1. Szerezzük be a fordítást és telepítsük fel (próbáljuk ki, hogy működik-e).
2. Töltsük le azt a modot amit használni szeretnénk.
3. Nevezzük át az “EldenRing-forditott.exe”-t simán arra, hogy “EldenRing.exe” (az eredetiről készítsünk másolatot!)
4. Indítsuk a játékot a sima “EldenRing.exe”-vel, akár adminisztrátori jogosultsággal.
5. Ha mindent jól csináltunk, akkor magyar lesz a szöveg ÉS a mod is működni fog (pl. FPS Unlocker).
6. FONTOS: Ha ismét a rendes, eredeti játékkal játszanánk, akkor törölnünk kell a módosított “EldenRing.exe” fájlt, viszont akkor nem fog működni a fordítás (mivel nincs “EldenRing-fordított.exe” fájlunk)
Elden Ring - Nightreign - Fejlesztés alatt!
Itt még semmi sincs 🙁